Ayer navegando leía una presentación de Cameron Moll, sobre algunas diferencias que a su entender, separan a los “buenos” de los “grandes” diseñadores. (Las comillas son mías).
Pueden consultar las diapositivas de la presentación (Slide (.pdf, 11 MB) o bien pueden escuchar el audio de la misma. Nota: Hay como 10 minutos en el audio dónde no se escucha nada.
Algunos podrán estar a favor, otros en contra, lo importante es que cada quién saque sus propias conclusiones. Como sea, me he permitido hacer una traducción muy libre de las habilidades que a entender de Moll, distinguen a los “buenos” de los “grandes” diseñadores:
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9 habilidades que separan a los buenos de los grandes diseñadores |
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Buenos diseñadores |
Grandes diseñadores |
| Adornan | Comunican |
| Creen que "menos" es más. | Creen que "menos" y "más" pueden coexistir |
| Arreglan problemas | Previenen problemas |
| Se inspiran dentro de un género | Se inspiran en todo el ambiente |
| Piensan en macrodiseño | Piensan en microdiseño |
| Tratan el texto como contenido | Tratan al texto como UI |
| Usan buenas tipografías | Utilizan la buena tipografía |
| Codifican para un caso específico | Codifican para muchos casos |
| Rediseñan | Realinean |
Según la comparativa y su propia experiencia, mi estimado lector ¿Esta usted de acuerdo? ¿Se considera “buen” o “mal” diseñador?